GenroPy is not SOLID
There are five basic principles of object-oriented design and programming, known collectively as SOLID, that are very important to build code that is easy to maintain and evolve over time. [...]
There are five basic principles of object-oriented design and programming, known collectively as SOLID, that are very important to build code that is easy to maintain and evolve over time. [...]
I am no longer affiliated with the GenroPy project. I have no conflicts with the project itself or its authors, but I won’t be able to contribute to it in the [...]
Ho postato sul mio blog non informatico questo grafico, preso da Noise From Amerika: Un mio amico ha segnalato il blog su Facebook ed un suo conoscente ha messo in [...]
Per un evento dell’XPUG Marche, ho fatto una breve introduzione a GIT. Alle slides è seguita una breve sessione pratica. Ecco il video: Tools consigliati su Mac Il vostro IDE preferito, [...]
memoization, n. an optimization technique used primarily to speed up computer programs by having function calls avoid repeating the calculation of results for previously-processed inputs. Sto cominciando a prendere mano [...]
Qualche giorno fa ho compiuto gli anni e mi sono fatto un bel regalo, Mathematica 8 Home Edition. (Ok, sono un inguaribile geek). Credo che strumenti come questo possano espandere [...]
Sapevate che Javascript ha un’istruzione per invocare il debugger da codice? L’istruzione con molta fantasia si chiama debugger. L’avessi saputo quando scrivevo codice Javascript in Adobe LiveCycle Designer!
Sul sito di GenroPy, stiamo discutendo della programmazione ad eventi e della programmazione asincrona. Non abbiamo ancora identificato la tecnica migliore per scrivere il codice. Con un po’ di fantasia, [...]
Un tempo, si usava simulare in Python l’operatore ternario ?: del C o del Javascript in questo modo: Usavo molto spesso quest’idioma al tempo di Zope 2.7 e Python 2.3, che [...]
Ho scritto una libreria python per sovrapporre più directory in un filesystem virtuale, si chiama Layers e lo trovate su http://github.com/robertolupi/layers. Le regole (ricette) con cui le varie versioni di [...]